Rabu, 30 Desember 2020

 

LAPORAN AKSI NYATA MODUL 1. 2

NILAI DAN PERAN GURU PENGGERAK

 

PENGGUNAAN E – MODUL DALAM PEMBELAJARAN DAN

LITERASI JARAK JAUH

Tri Tusiyani, S.Pd

CGP kabupaten Kulon Progo

 

A.    LATAR BELAKANG

Pada saat virus Covid-19 merajelela di wilayah Indonesia dan juga dunia sekarang ini juga berdampak pada dunia pendidikan. Pembelajaran tidak biasa dilaksanakan secara tatap muka. Pembelajaran dilaksanakan secara daring. Untuk pembelajaran dibutuhkan literasi baik dari buku, artikel,atau dari sumber lain di internet. E-Modul adalah salah satu alternatif sumber pembelajaran. Dengan E – Modul siswa bisa mengakses di mana saja sehingga ini sangat mendukung pembelajaran daring saat ini karena di dalamnya juga bisa kita masukkan latihan soal-soal, youtube, rekaman suara dan lain – lain. Berbeda dengan buku biasa yang tidak bisa mengakses materi dari youtube, rekaman, film dan lainnya.

 

B.     DESKRIPSI AKSI NYATA

Pembelajaran dengan E – Modul hampir sama dengan pembelajaran di kelas ketika kita menggunakan buku pegangan siswa. Hanya kalau dengan E-Modul di akses lewat internet oleh siswa. Membuat E – Modul sama seperti kita membuat modul - modul berbasis kertas.

Langkah – langkah membuat E – Modul sebagai berikut :

1.      Siapkan bahan ajarnya dalam bentuk Pdf,  jika ada gambar – gambar pastikan itu menyatu dengan teks atau in line with text.

2.      Siapkan cover buku, bisa kita buat dengan aplikasi – aplikasi yang ada. Saya buat dengan canva.

3.      Siapkan pula latihan – latihan soal yang akan kita unggah, bisa lewat google form atau Quiziz di aplikasi E – Modulnya.

4.      Jika menggunakan video pembelajaran yang kita unggah di youtube, bisa juga kita ambil langsung dari youtube, siapkan ID nya.

5.      Instal aplikasinya, saya menggunakan aplikasi Flip Builder Pro. Bisa juga menggunakan Flip Pdf Corporation.

6.      E – Modul ini bisa di publish dalam bentuk exe, html, fbr.

Untuk lebih lengkapnya bisa diakses di link : http://gg.gg/PPT-PEMBUATAN-E-BOOK

Pembelajaran di kelas :

Untuk pembelajaran di kelas, siswa tinggal mengakses saja link yang sudah di bagikan. Materi baik tertulis maupun lewat youtube dan latihan soal sudah ada dalam E – Modul.

 

C.     HASIL DARI AKSI NYATA

Siswa merasa ada hal yang baru dalam pembelajaran. Tidak hanya tugas – tugas saja yang diberikan. Meski awalnya mereka merasa bingung juga dalam menggunakan aplikasi tersebut.

 

E – Modul nya bisa di akses



 

Untuk bentuk yang dalam bentuk publish html linknya ternyata mohon maaf ketika saya buka lagi sekarang error, sehingga tidak bisa saya akses lagi. Tetapi saat pembelajaran di kelas bisa diakses oleh siswa.

 

D.    PEMBELAJARAN YANG DIDAPAT DARI PELAKSANAAN

KEBERHASILAN

KEGAGALAN

a.      Siswa merasa ada hal yang baru dalam pembelajaran sehingga tidak bosan.

b.      Salah satu sumber literasi sebagai alternative pembelajaran secara daring di saat Pandemi Covid – 19 saat ini.

c.       Bisa langsung mengakses sumber pembelajaran baik video, youtube, latihan soal, film dan yang lainnya sehingga lebih memudahkan siswa.

a.      Siswa masih agak sulit menggunakan karena merupakan hal yang baru apalagi jika terkendala sinyal.

b.      Guru tidak bisa langsung menerangkan isi buku seperti ketika tatap muka, jadi harus membuat video pembelajarannya yang kemudian di unggah di E – Modul.

 

E.     RENCANA PERBAIKAN DI MASA MENDATANG

 

1.      Membuat video pembelajaran tentang materi yang ada di E – Modul sehingga siswa lebih mudah memahami isi E – Modulnya.

2.      Membuat dalam bentuk E – Book tidak hanya sekedar E – Modul sehingga lebih lengkap lagi dan bisa dijadikan sumber bahan literasi bagi siswa dan guru – guru terutama mapel  fisika.

 

F.      DOKUMENTASI







 

LAPORAN AKSI NYATA MODUL  1.1

PENERAPAN PEMIKIRAN KI HADJAR DEWANTARA DI KELAS DAN SEKOLAH

Tri Tusiyani, S.Pd

CGP kabupaten Kulon Progo

 

A.    LATAR BELAKANG

Pembelajaran PKWU di SMA mempunyai maksud dan tujuan membekali peserta didik dengan kemampuan kognitif, afektif dan psikomotorik. Kemampuan psikomotorik akan membekali siswa untuk dapat juga berkarya apalagi jika peserta didik tidak melanjutkan ke jenjang Perguruan Tinggi.  PKWU adalah salah satu mata pelajaran yang dapat mewujudkan tujuan tersebut. Dalam mata pelajaran  ini diajarkan empat keterampilan yaitu Kerajinan, produk rekayasa system teknik, Budidaya Pembenihan Ikan Konsumsi dan Pengolahan dan Kewirausahaan Bahan Nabati dan Hewani Menjadi Makanan Khas Daerah. Tetapi bisa diambil minimal dua keterampilan per tingkatnya per tahun. Pada pembelajaran kali ini, diambil materi kerajinan dari bahan limbah berbentuk bangun datar. Dengan bahan dasar limbah dimaksudkan agar dapat mengurangi limbah yang ada di masyarakat umumnya dan limbah RT khususnya. Dengan bekal kerajinan ini, peserta didik diharapkan dapat mempunyai bekal untuk dapat berkarya dan mandiri menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi dirinya atau pun orang lain.

 

B.     DESKRIPSI AKSI NYATA

Pembelajaran ini di awali dengan pengenalan ruang lingkup materi pembelajaran terutama dikenalkan dengan contoh – contoh pada bahan – bahan yang bisa dijadikan kerajinan. Berikut adalah link tugasnya http://gg.gg/tugas-pertemuan-2-PKWU-XI-IPS

Kemudian untuk pertemuan selanjutnya, peserta didik diminta untuk membuat rancangan usaha yaitu berkaitan dengan jenis produk yang akan dibuat, sasaran konsumen, analisis SWOT, identifikasi sumber daya, perencanaan administrasi dan pemasaran. Berikut adalah link tugasnya : http://gg.gg/tugas-3-pkwu-kls-XI-IPS dan http://gg.gg/tugas-4-PKWU-kelas-XI-IPS

Langkah selanjutnya adalah peserta didik diberikan tugas untuk wawancara dengan  pengusaha kerajinan di sekitar tempat tinggal. Wawancara diantaranya meliputi nama usaha, alamat usaha, jenis usaha, ide peluang usaha, sumber daya, perencanaan administrasi dan pemasaran. Berikut link tugasnya : http://gg.gg/tugas-5-PKWU-XI-IPS

Selanjutnya  tugas peserta didik adalah membuat karya kerajinan. Pada materi ini siswa diminta untuk menentukan karya yang akan dibuat, alat dan bahan yang digunakan, sasaran konsumen, kekurangan dan kelebihan produk, rincian biaya produksi, harga jual, keuntungan dan langkah pengembangan selanjutnya. Berikut adalah link tugasnya : http://gg.gg/tugas-11-PKWU-XI-IPS

Link pengumpulan tugas : http://gg.gg/tugas-10-pkwu-xi-ips-karya

Dan terakhir adalah refleksi dari apa yang sudah peserta didik lakukan. Berikut link tugasnya : http://gg.gg/tugas-12-PKWU-XI-IPS

C.     HASIL DARI AKSI NYATA

Hasil dari aksi nyata ada di link berikut :

http://gg.gg/HASIL-AKSI-NYATA-MODUL-1-1

 

D.    PEMBELAJARAN YANG DIDAPAT DARI PELAKSANAAN

 

KEBERHASILAN

KEGAGALAN

a.      Peserta didik mulai belajar berwirausaha bahkan ada yang sudah laku untuk di jual.

b.      Peserta didik belajar untuk membuat kerajinan sendiri.

c.       Mempunyai  pengalaman tersendiri yang bisa untuk bekal setelah lulus.

a. Sebagian karya siswa masih kurang maksimal dikarenakan keterbatasan keterampilan dan sarana dan prasarana yang dimiliki.

Guru kurang bisa memberikan bimbingan yang efektif dan efisien dikarenakan terkendala komunikasi dikarenakan pembelajaran secara daring.

c. Belum semua peserta didik dapat memenuhi tugas yang diberikan.

 

E.      RENCANA PERBAIKAN DI MASA MENDATANG

1.         Pembimbingan yang lebih intensif pada siswa.

2.         Bekerjasama dengan wali kelas agar siswa lebih tertib dalam pengerjaan maupun pengumpulan tugas

3.         Bekerjasama dengan pihak-pihak terkait untuk pengembangan selanjutnya.

 

F.      DOKUMENTASI

Link foto langkah – langkah pembuatan karya : http://gg.gg/foto-langkah-pembuatan-karya

 

FOTO DOKUMENTASI

 

Contoh karya Siswa

Karya kerajinan

Hasil kerajinan

Wawancara ke pengrajin sekitar

3xfx

Wawancara ke pengrajin sekitar

Wawancara ke pengrajin sekitar